ЖУРНАЛ ПРАВОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙСуванов Сардор Бахадирович2026
ВИРТУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО КАК ОБЪЕКТ ПРАВА СОБСТВЕННОСТИ
О. С. Лабабуева (legal texts // Vestnik of Saint Petersburg University. Law. 2020. – № 4. – Pp. 774–812.) · ВИРТУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО (Санкт-Петербургский государственный экономический университет)
Цифровые технологии и право · 475–479 · 2023
Аннотация
The article examines virtual game property as an object of property rights. The concepts of "virtual game property" analyzed in the article do not provide a clear understanding of what should be understood by such an object. Based on the analysis, the author's opinion is presented on the issue of the concept of this object. In addition, a study was conducted on the emergence of property rights, namely the triad 59 Цифровые технологии в системе частно-правовых (цивилистических) отношений of powers that constitute the right of ownership of the object under study. Considering the analysis, as well as the nature of virtual game property, it is proposed to improve the right of ownership and add a new type to civil legislation such as digital property rights. Keywords: player, game property, powers, digital property, disposal, use, circu- lation Введение. Виртуальное игровое имущество обрело популярность с начала появления игровых платформ. Игровые платформы создали все условия для по- требителей (игроков) для развития своих персонажей, скилов и тому подобного при помощи покупки разного рода инвентаря, дополнительных функций и оп- ций. По мере развития цифровых технологий и возможных посягательств на цифровое «имущество» перед правовым сообществом становится множество во- просов о том, какой же именно это объект, какие методы защиты прав обладате- лей для такого объекта можно применять для восстановления прав. Основная часть. При анализе виртуального игрового имущества можно заметить, что нет и единого подхода к пониманию данного цифрового объекта. В Гражданском кодексе Российской Федерации (далее – ГК РФ) не указано такое понятие как «виртуальное игровое имущество». Проведя дополнительно анализ иных нормативных актов, можно сказать, что и в других актах определения ука- занного термина нет. Однако, в отличие от законодательного подхода, цивилистическая доктри- на (цивилистический подход) включает в себя множество мнений по вопросу по- нимания виртуального игрового имущества, которые условно можно сгруппиро- вать в две основные концепции о месте виртуального игрового имущества в си- стеме объектов гражданских прав. Первая концепция основывается на том, что ученые считают, виртуальное игровое имущество преимущественно является имуществом в различных видах игр. Так, например, Я. А. Перепелкина считает, что виртуальным игровым имуществом являются игровые атрибуты, а также непосредственно аккаунт иг- роков (пользователей) на игровой платформе, в том числе и иные элементы, ко- торые представляют интерес для самих игроков. Указанное имущество, по мне- нию Я. А. Перепелкиной, может приобретаться за счет осуществления действий по покупке у других игроков или в «магазине» игры или продаже имущества другим игрокам за реальные денежные средства [3]. Ю. С. Харитонова и Л. В. Санникова придерживаются мнения, что вирту- альное игровое имущество – это блага, полученные в играх, то есть игровые ат- рибуты [8]. Данной точки зрения придерживается и А. И. Савельев, дополни- тельно отмечая, что исследуемый объект из-за возможности его приобретения за реальные деньги обладает ценностью для игроков [7]. Вторая концепция основывается на том, что предыдущая группа узко трактует данное понятие и его следует расширить. Так, ниже представленные мнения ученых трактуют в широком смысле понятие виртуального имущества. 60 Цифровые технологии в системе частно-правовых (цивилистических) отношений По мнению В. С. Левинзона, виртуальное имущество следует трактовать шире и включать в такое имущество в социальных сетях (валюта), криптовалюта и аккаунты, при помощи которых производятся операции [5]. М. А. Рожкова придерживается мнения, что под виртуальным игровым имуществом следует понимать нематериальные объекты, которые используют в виртуальном мире. Указанные объекты должны обладать экономической важно- стью и ценностью для их пользователя, принося полезность от использования [6]. По нашему мнению, под виртуальным игровым имуществом следует по- нимать имущество, способное обращаться в рамках игровых платформ, с учетом правил, установленных на данных платформах, так как оборот и само существо- вание такого имущества требует разработки и внедрения специального правового режима. Представляется, что под виртуальным (игровым) имуществом следует понимать исключительно игровые атрибуты, вещи, приобретаемые на игровых платформах, а также дополнительно игровые аккаунты. Не следует относить к виртуальному игровому имуществу аккаунты в социальных сетях. По нашему мнению, социальные аккаунты представляют собой иной вид цифрового объекта, который можно рассмотреть в качестве цифрового имущества. Однако аккаунты обладают своими особенностями в обороте, как следствие, аккаунты должны ре- гулироваться с учетом их особенностей. Виртуальное игровое имущество не ограничивается количеством видов, с каждым годом предполагается, что за счет развития индустрии игр, а также прироста пользователей в игры будет вовле- каться большее количество новых цифровых объектов. Так,
Доказательный фрагмент
«The article examines virtual game property as an object of property rights.»
Образец извлечения
Демо-превьюThe article examines virtual game property as an object of property rights. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.
- Цитирований
- 0
- Тип
- Журнал
- Страна
- Узбекистан
- Ключевые слова
- player, game property, powers, digital property, disposal, use, circu-, грок, o'yin mulki, o'yinchi, оборот, vakolatlar, распоряжение, игровое имущество, пользование, aylanma, raqamli mulk, tasarruf, цифровое имущество, foydalanish, circu- lation, правомочия
Смежные источники
ЖУРНАЛ ПРАВОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙРозимова Кундуз Юлдашевна2026
Цифровые технологии и правоА. Ю. Мамычев, ОСНОВНЫЕ ПОЛИТИКО-ПРАВОВЫT ТЕНДЕНЦИИ2024
ЖУРНАЛ ПРАВОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙХожаярова Нилуфар Немат кизи,2025