К содержанию
РецензированоUZ2025

UNITY VUFORIA DASTURIDA AR ILOVALAR YARATISH

Farrux Qodirov (Matematika va ta'limda axborot texnologiyasi kafedrasi mudiri, ilmiy rahbar) · Soxiba Yodgorova (Shahrisabz davlat pedagogika instituti matematika va informatika yo'nalishi 2-bosqich talabasi)

Наука и инновация · 25-30 · 2025

Аннотация

Ushbu maqolada Unity va Vuforia platformalaridan foydalangan holda kengaytirilgan reallik (AR) ilovalarini yaratish jarayoni ko‘rib chiqiladi. Dastlab, Vuforia texnologiyasi va uning AR ilovalarida qo‘llanilishi haqida umumiy tushuncha beriladi. Keyinchalik, Unity muhitida Vuforia plaginini o‘rnatish, markerlar bilan ishlash va AR obyektlarni vizuallashtirish bosqichlari tushuntiriladi. Maqolada AR texnologiyasining dasturiy ta’minot va interaktiv ilovalardagi o‘rni tahlil qilinib, Vuforia vositasida real va virtual dunyo integratsiyasini qanday amalga oshirish mumkinligi amaliy misollar bilan ko‘rsatiladi. Shu bilan birga, Vuforia tomonidan taqdim etilgan imkoniyatlar, jumladan, rasmlarni marker sifatida ishlatish, 3D modellarni joylashtirish va ilovani mobil qurilmalarda sinovdan o‘tkazish jarayoni yoritiladi.

Доказательный фрагмент

«Ushbu maqolada Unity va Vuforia platformalaridan foydalangan holda kengaytirilgan reallik (AR) ilovalarini yaratish jarayoni ko‘rib chiqiladi.»

Образец извлечения

Демо-превью

Ushbu maqolada Unity va Vuforia platformalaridan foydalangan holda kengaytirilgan reallik (AR) ilovalarini yaratish jarayoni ko‘rib chiqiladi. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Ключевые слова
Unity AR, Vuforia Engine, Marker-based AR, Image Target, 3D Object Recognition, AR Camera, Virtual Objects, Augmented Reality SDK
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники