Медицина и инновацииМ Сабиров, О Скосырева +12021
TA’LIMIY-MADANIY JARAYONDA GAMIFIKATSIYA TEXNOLOGIYASIDAN FOYDALANISH IMKONIYATLARI
Dilraboxon Malikova (pedagogka fanlari bo‘yicha PhD Qori Niyoziy nomidagi TPMI mustaqil tadqiqotchisi)
Инновационные исследования в науке · 20-22 · 2024
Аннотация
Ushbu maqolada Gamifikatsiya (yoki o'yinlashtirish) - o'yin shaklini o'yindan tashqari jarayonga, masalan, o'quv jarayoniga birlashtirish. Ta'limiy-madaniy jarayonda o'yinlar o’quvchilarga materialni yaxshiroq o'zlashtirishga yordam berishi, o'rganishda o'yin mexanikasidan foydalanish bayon etilgan.
Доказательный фрагмент
«Ushbu maqolada Gamifikatsiya (yoki o'yinlashtirish) - o'yin shaklini o'yindan tashqari jarayonga, masalan, o'quv jarayoniga birlashtirish.»
Образец извлечения
Демо-превьюUshbu maqolada Gamifikatsiya (yoki o'yinlashtirish) - o'yin shaklini o'yindan tashqari jarayonga, masalan, o'quv jarayoniga birlashtirish. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.
- Цитирований
- 0
- Просмотров
- 0
- Тип
- Журнал
- Страна
- Узбекистан
- Ключевые слова
- gamifikatsiya, tamoyil, motivatsiya, holat, mukofot, moslashuvchanlik, samaradorlik, hamkorlik.
Смежные источники
Научные статьиM.H.Sayidova, S.U.Pulatova2025
ЖУРНАЛ ПРАВОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙСуванов Сардор Бахадирович2026