Научные статьиM.H.Sayidova, S.U.Pulatova2025
FLOYD-WARSHALL ALGORITMI VA UNING O'YINLAR VA SUN'IY INTELLEKTDAGI QO'LLANILISHI
ILM-FAN VA INNOVATSIYA · ILMIY-AMALIY KONFERENSIYASI · INTELLEKTDAGI QO'LLANILISHI (in-academy.uz/index.php/si) · Farmonov Sherzodbek Raxmonjonovich (in-academy.uz/index.php/si) · Abdullayev Abrorbek Dilmurod oʻgʻli (in-academy.uz/index.php/si)
Наука и инновация · 2026
Аннотация
In games and artificial intelligence (AI), the Floyd-Warshall algorithm is widely applied for solving problems like path planning, resource allocation, strategic decision- making, and network optimization. In games, especially in maze games or strategy games, it can be used to determine the shortest paths between characters or agents. Similarly, in AI, it aids in optimal decision-making and helps robots or agents make efficient movement decisions based on the shortest path calculations. The algorithm is particularly useful in robotics, where it can be used to plan the shortest path for robots to move between points in an environment. Additionally, it plays a role in optimizing transportation systems, network routing, and blockchain systems, where it helps in reducing latency and improving the overall performance of data flow. Keywords. Floyd-Warshall algorithm, shortest path, graph theory, games, artificial intelligence (AI), optimal decision making, resource allocation, path planning, maze games, transportation systems, strategic decisions, network optimization, robotics, blockchain. Аннотация. В играх и искусственном интеллекте (ИИ) алгоритм Флойда- Уоршалла широко используется для решения таких задач, как планирование пути, распределение ресурсов, стратегическое принятие решений и оптимизация сетей. В играх, особенно в лабиринтных играх или стратегиях, его можно использовать для нахождения кратчайших путей между персонажами или агентами. Также в ИИ алгоритм помогает в оптимальном принятии решений и помогает роботам или 4 ILM-FAN VA INNOVATSIYA ILMIY-AMALIY KONFERENSIYASI in-academy.uz/index.php/si агентам эффективно планировать движение, основываясь на вычислениях кратчайшего пути. Алгоритм особенно полезен в робототехнике, где его можно использовать для планирования кратчайшего пути для роботов между точками в окружающей среде. Кроме того, он играет важную роль в оптимизации транспортных систем, маршрутизации сетей и блокчейн-систем, где он помогает сократить задержки и улучшить общую производительность передачи данных. Kлючевые слова. Алгоритм Флойда-Уоршалла, кратчайший путь, теория графов, игры, искусственный интеллект (ИИ), оптимальное принятие решений, распределение ресурсов, планирование пути, лабиринтные игры, транспортные системы, стратегические решения, оптимизация сетей, робототехника, блокчейн. Floyd-Warshall algoritmi — bu graf nazariyasida ishlatiladigan eng qisqa yo‘lni hisoblash algoritmlaridan biridir. Bu algoritm har bir juft nuqta orasidagi eng qisqa yo‘lni topish uchun mo‘ljallangan bo‘lib, unda barcha nuqtalar o‘rtasidagi masofalar (yoki yo‘llar) tahlil qilinadi. Algoritmning asosiy afzalligi shundaki, u hamma nuqtalar orasidagi eng qisqa yo‘lni bir vaqtning o‘zida topishga imkon beradi, shuning uchun u yirik graf tizimlari va kompleks bog‘lanishlar uchun juda qulay. Floyd-Warshall algoritmi, ayniqsa, barcha juft nuqtalar orasidagi eng qisqa yo‘lni topish zarur bo‘lganda samarali bo‘ladi. O‘yinlar va sun'iy intellekt (AI) sohalarida, bu algoritm ko‘pincha harakatlarni rejalashtirish, optimallashtirish va strategik qarorlar qabul qilish jarayonlarida qo‘llaniladi. Floyd-Warshall algoritmi va uning asosiy prinsipi Floyd-Warshall algoritmi asosan quyidagi prinsipga asoslanadi: 1. Graf tuzilishi: Grafdagi har bir nuqta va nuqtalar o‘rtasidagi masofalar (qirralar) ko‘rsatiladi. Bu matritsa shaklida ifodalanadi. 2. Dinamika: Har bir nuqtaning boshqa nuqtalarga eng qisqa yo‘lini hisoblashda, algoritm oraliq nuqtalarni kiritadi. Ya'ni, har bir juft nuqta orasidagi eng qisqa yo‘lni topishda oraliq nuqtalar orqali harakat qilish imkoniyati hisobga olinadi. 3. Yakuniy natija: Algoritm barcha juft nuqtalar orasidagi eng qisqa yo‘lni hisoblaydi va natijada matritsa hosil bo‘ladi, unda D[i][j] qiymati i nuqtadan j nuqtaga eng qisqa yo‘lni ko‘rsatadi. Floyd-Warshall algoritmining rasmiy formulasi quyidagicha: D[i][j]=min(D[i][j],D[i][k]+D[k][j])D[i][j] = \min(D[i][j], D[i][k] + D[k][j])D[i][j]=min(D[i][j],D[i][k]+D[k][j]) Bu yerda: D[i][j]D[i][j]D[i][j] — iii-nuqtadan jjj-nuqtaga eng qisqa yo‘l, D[i][k]D[i][k]D[i][k] — iii-nuqtadan kkk-nuqtaga eng qisqa yo‘l, D[k][j]D[k][j]D[k][j] — kkk-nuqtadan jjj-nuqtaga eng qisqa yo‘l. O'yinlar va Sun'iy Intellektdagi Qo'llanilishi 1. O'yinlar va o'yin dizayni Floyd-Warshall algoritmi o‘yinlarda harakatlarni rejalashtirish va xaritalardagi eng qisqa yo‘llarni aniqlash uchun ishlatiladi. Masalan, o‘yinlar ichida xarakterlar (yoki o‘yin agentlari) 5 ILM-FAN VA INNOVATSIYA ILMIY-AMALIY KONFERENSIYASI in-academy.uz/index.php/si o‘rtasidagi eng qisqa yo‘lni aniqlash, yoki xaritada bir nuqtadan boshqasiga eng samarali yo‘lni tanlashda foydalanish mumkin. Misollar: Labirintlar va sarguzasht o‘yinlari: Labirint o‘yinlarida, o‘yinchi yoki robot labirintda eng qisqa yo‘lni topish uchun Floyd-Warshall algoritmini ishlatishi mumkin. Bu algoritm labirintning har bir bo‘sh xujayrasini nuqta sifatida ko‘rib chiqib, barcha nuqtalar orasidagi eng qisqa yo‘lni hisoblayd
Доказательный фрагмент
«In games and artificial intelligence (AI), the Floyd-Warshall algorithm is widely applied for solving problems like path planning, resource allocation, strategic decision- making, and network optimization.»
Образец извлечения
Демо-превьюIn games and artificial intelligence (AI), the Floyd-Warshall algorithm is widely applied for solving problems like path planning, resource allocation, strategic decision- making, and network optimization. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.
- Цитирований
- 0
- Тип
- Журнал
- Страна
- Узбекистан
- Ключевые слова
- Floyd-Warshall algorithm, shortest path, graph theory, games, artificial, транспортные системы, блокчейн., tarmoq optimizatsiyasi, path planning, стратегические решения, harakatlarni rejalashtirish, лабиринтные игры, optimal qarorlar qabul qilish, resurslarni taqsimlash, maze games, игры, transport tizimlari, робототехника, Floyd-Warshall algoritmi, strategic decisions, resource allocation, artificial intelligence (AI), network optimization, Алгоритм Флойда-Уоршалла, кратчайший путь, robototexnika, оптимальное принятие решений, eng qisqa yo‘l, теория графов, o'yinlar, robotics, graf nazariyasi, sun'iy intellekt (AI), strategik qarorlar, планирование пути, labirint o‘yinlari, распределение ресурсов, искусственный интеллект (ИИ), optimal decision making, transportation systems, оптимизация сетей, blockchain.
Смежные источники
Общество и инновацииKhosiyat MAMATKULOVA2024
Лучшие интеллектуальные исследованияAhadova Farida Muхiddin qizi2025
Диссертации и авторефератыYusupov Kuanıshbay Baltabayevich2026