К содержанию
РецензированоRU2020

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики : учебное пособие

Тюкачев Н. А

Учебная литература · 2020

Аннотация

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их исполь зования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику

Доказательный фрагмент

«Книга посвящена программированию векторной графики.»

Образец извлечения

Демо-превью

Книга посвящена программированию векторной графики. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники