Научные статьиM.H.Sayidova, S.U.Pulatova2025
Геймификация в образовании
Бобур Суюнов (Преподаватель-ассистент, “Profi University” Навоийский филиал, Навои, Узбекистан)
Зарубежная лингвистика и лингводидактика · 216-222 · 2025
Аннотация
Данная статья посвящена изучению геймификации в образовании, определяемой как использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах для повышения мотивации и улучшения образовательных результатов. В статье рассматриваются психофизиологические основы игровой мотивации, её применение в современном образовании и соответствие предпочтениям студентов поколения Y. Исследование подчёркивает использование игровых технологий, таких как ролевые игры и онлайн-активности, для стимулирования вовлечённости, креативности и культурной компетентности. Опираясь на эмпирические данные и психологические теории, статья показывает, как геймификация улучшает удержание знаний, критическое мышление и сотрудничество, одновременно обсуждая такие проблемы, как согласование с учебными целями, технологическая инфраструктура и этические вопросы. Статья акцентирует важность тщательного проектирования и подготовки педагогов для эффективной реализации, предлагая понимание трансформационного потенциала геймификации в образовании.
Доказательный фрагмент
«Данная статья посвящена изучению геймификации в образовании, определяемой как использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах для повышения мотивации и улучшения образовательных результатов.»
Образец извлечения
Демо-превьюДанная статья посвящена изучению геймификации в образовании, определяемой как использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах для повышения мотивации и улучшения образовательных результатов. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.
- Цитирований
- 0
- Тип
- Журнал
- Страна
- Узбекистан
- Ключевые слова
- gemifikatsiya, геймификация, gamification, motivatsiya, мотивация, motivation, ta’lim, образование, education, o‘yin asosidagi o‘qitish, игровое обучение, game-based learning, jalb qilish, вовлечённость, engagement, rolli o‘yinlar, ролевые игры, role-playing, texnologiya, технология, technology, ijodkorlik, креативность, creativity, hamkorlik, коллаборация, collaboration, pedagogik innovatsiya, педагогическая инновация, pedagogical innovation
Смежные источники
Общество и инновацииKhosiyat MAMATKULOVA2024
Академические исследования в современной наукеKhudaiberdiyeva Arafat Israilovna, Ph.D Professor hudayberdiyevaarofat@gmail.com +12026
Научные статьиI.B.Yangiboyev, E.X.Berdanov +22025