К содержанию
РецензированоRU2019

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL.

Боресков А. В.

Учебная литература · 2019

Аннотация

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватер- нионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Доказательный фрагмент

«Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики.»

Образец извлечения

Демо-превью

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники