К содержанию
РецензированоEN2022

USING GAMING TECHNOLOGIES IN TEACHING ENGLISH

Matyusupova Dilrabo Palvanova Saodat

Научные статьи · 2022

Аннотация

This article is about using gaming technologies in teaching English. So, we can say that learning games lexical, grammar, role-playing are a strong motivating factor in the process of teaching a foreign language.

Доказательный фрагмент

«This article is about using gaming technologies in teaching English.»

Образец извлечения

Демо-превью

This article is about using gaming technologies in teaching English. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники