К содержанию
РецензированоRU2021

Система моделирования Autodesk 3ds Max

А.Н.Корольков · Л.К.Мамадалиева

Монографии · 2021

Аннотация

В монографии приведено описание пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем идет описание процесса создания простых 3D объектов, их перемещение и преобразование в трехмерном пространстве для получения нужной сцены. Подробно объясняются принципы применения модификаторов 3ds Max.

Доказательный фрагмент

«В монографии приведено описание пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой.»

Образец извлечения

Демо-превью

В монографии приведено описание пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники