Научные статьиM.H.Sayidova, S.U.Pulatova2025
GEOMETRIYA VA KOMPYUTER GRAFIKASINING RIVOJLANISHI
Saliyeva Sevara Ma’mirbek qizi · No'monova Kamolaxon Abdug'opir qizi (Andijon davlat pedagogika instituti,)
Всемирный научно-исследовательский журнал · 1980
Аннотация
В данной статье рассматривается взаимосвязь геометрии и компьютерной графики, а также их развитие. Геометрия является основой процессов создания и манипуляции изображениями и моделями в компьютерной графике, поскольку многие изображения и модели представляются с помощью математических форм. В статье представлены основные области компьютерной графики — 2D и 3D графика, трансформации, полигоны и меши, а также геометрические алгоритмы, такие как трассировка лучей и кривые Безье. https://scientific-jl.com/wsrj 1 1 2 Volume-41_Issue-1_July-2025 World scientific research journal Историческое развитие компьютерной графики и ее связь с геометрией претерпели значительные изменения с 1980-х годов. Современные технологии, такие как видеоигры, анимация и архитектурное проектирование, расширили области применения геометрии и компьютерной графики. В статье также рассматривается, как геометрия и компьютерная графика могут развиваться в будущем, с учетом новых технологий, таких как искусственный интеллект, виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). Модернизация компьютерной графики и геометрии имеет важное научное и практическое значение, открывая возможности для более эффективного и инновационного применения этих двух областей. Ключевые слова: геометрия, компьютерная графика, 3D моделирование, трансформации, полигоны, алгоритмы, трассировка лучей, кривые Безье, виртуальная реальность, дополненная реальность, искусственный интеллект, анимация, видеоигры, архитектурное проектирование, геометрические модели. Annotation: This article explores the interconnection between geometry and computer graphics, as well as their development over time. Geometry serves as a fundamental element in computer graphics processes, especially in the creation and manipulation of images and models, which are often represented mathematically. The article discusses key areas of computer graphics, including 2D and 3D graphics, transformations, polygons, meshes, and geometric algorithms such as ray tracing and Bézier curves. The historical development of computer graphics and its relationship with geometry have undergone significant changes since the 1980s. Modern technologies, such as video games, animation, and architectural design, have expanded the application of both geometry and computer graphics. Additionally, the article examines how geometry and computer graphics may evolve in the future with the integration of emerging technologies such as artificial intelligence, virtual reality (VR), and augmented reality (AR). The article highlights the scientific and practical importance of the ongoing development of both fields, providing opportunities for more effective and innovative applications of geometry and computer graphics. Keywords: geometry, computer graphics, 3D modeling, transformations, polygons, algorithms, ray tracing, Bézier curves, virtual reality, augmented reality, artificial intelligence, animation, video games, architectural design, geometric models. Kompyuter grafikalari va geometriya o‘rtasidagi bog‘lanish juda kuchli va ular bir-birini to‘ldiradi. Geometriya kompyuter grafikasida turli tasvirlar, model va animatsiyalar yaratishda, o‘zgartirishda va qayta ishlashda muhim rol o‘ynaydi. Quyida bu ikki soha o‘rtasidagi rivojlanishni tushuntirib o‘taman: https://scientific-jl.com/wsrj 1 1 3 Volume-41_Issue-1_July-2025 World scientific research journal 1. Kompyuter grafikasining asoslari Kompyuter grafikalari, odatda, rasm, tasvir, animatsiya yoki 3D model yaratish va ko‘rish uchun kompyuter texnologiyalaridan foydalanishni anglatadi. Bu soha, asosan, quyidagi elementlarni o‘z ichiga oladi: 2D grafika: Ekspozitsiya va tasvirlarni yaratish va ularni ekranda ko‘rsatish. 3D modelleme: Uch o‘lchovli modellar yaratish, ularni manipulyatsiya qilish va render qilish. 2. Geometriya kompyuter grafikasida Kompyuter grafikasining ko‘plab usullari geometriyaga asoslanadi, chunki har bir tasvir yoki model matematik shakllar bilan ifodalanadi. Geometriyaning asosiy elementlari: Nuqtalar, chiziqlar, va vektorlar: 2D va 3D modellarda asosiy geometrik obyektlar sifatida ishlatiladi. Poligonlar: 3D modellarni yaratishda ishlatiladigan asosiy geometrik shakl. Ular kompyuter grafikasida sathlarni tasvirlash uchun keng qo‘llaniladi. Transformatsiyalar: Aylantirish, ko‘chirish, kattalashtirish va deformatsiya qilish kabi geometrik transformatsiyalar 3D modellarni manipulyatsiya qilishda ishlatiladi. 3. Geometriyaning 3D grafikasidagi roli 3D modellash: 3D grafika yaratishda geometriya yordamida modellarni qurish va manipulyatsiya qilish amalga oshiriladi. Har bir model uch o‘lchovli koordinatalarda tasvirlanadi va uning har bir qismi, poligon yoki nuqtalar to‘plami bilan tasvirlanadi. Mesh'lar: 3D modellarni tasvirlashda meshlar (tarmoq shakllari) ishlatiladi, bu esa ko‘plab poligonlardan tashkil topgan geometrik strukturalardir. Shading va teksturalar: Geometrik modelga rang, yuzalar va boshqa xususiyatlar qo‘shish uchun turli xil matemati
Доказательный фрагмент
«В данной статье рассматривается взаимосвязь геометрии и компьютерной графики, а также их развитие.»
Образец извлечения
Демо-превьюВ данной статье рассматривается взаимосвязь геометрии и компьютерной графики, а также их развитие. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.
- Цитирований
- 0
- Тип
- Журнал
- Страна
- Узбекистан
- Ключевые слова
- geometry, computer graphics, 3D modeling, transformations, Kalit so‘zlar: geometriya, virtual haqiqat, video o‘yinlar, animatsiya, kengaytirilgan haqiqat, arxitektura dizayni, Bézier egri chiziqlari, geometrik modellari., 3D modellashtirish, transformatsiyalar, ray tracing, poligonlar, sun'iy intellekt, kompyuter grafikalari, algoritmlar
Смежные источники
Общество и инновацииKhosiyat MAMATKULOVA2024
Академические исследования в современной наукеKhudaiberdiyeva Arafat Israilovna, Ph.D Professor hudayberdiyevaarofat@gmail.com +12026
Журнал универсальных научных исследованийAND RESTORATION, Khatamov Orif Yusupovich2024