К содержанию
РецензированоRU2016

Шаблоны игрового программирования

Роберт Найстром

Учебная литература · 2016

Аннотация

Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры. Большинство игровых проектов выходят из строя, перегруженные сложностью собственного кода. Шаблоны программирования игр решают эту проблему. Основываясь на многолетнем опыте, в книге собраны проверенные шаблоны, чтобы упорядочить и оптимизировать вашу игру, организованную как независимые рецепты, чтобы вы могли выбрать именно те шаблоны, которые вам нужны.

Доказательный фрагмент

«Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры.»

Образец извлечения

Демо-превью

Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники

[2]ТехникаENРецензированоОткрытый доступ
RESEARCH RESULTS CLEANING GRAIN HARVEST COMBINE HARVESTER

ЖУРНАЛ ТЕХНИЧЕСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙЭлмурод Сотволдиевич Умаров, Зиёдбек Шавкатович Халилов +12021

5