К содержанию
РецензированоRU2017

Введение в OpenGL

Верма Р. Д.

Учебная литература · 2017

Аннотация

Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL. У читателя предполагается знание языка программирования С++ и основ линейной алгебры. Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной графики.

Доказательный фрагмент

«Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL.»

Образец извлечения

Демо-превью

Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники