К содержанию
РецензированоEN2014

Character Production in Maya

Jahirul Amin

Учебная литература · 2014

Аннотация

Over the last couple of years modeling realistic 3D heads and busts has become really popular. In this eBook series Anto Juricic will explain how to do this using Maya and ZBrush. From the basic head model to a highly detailed head sculpt, through to texturing and post-production, Anto will cover every aspect of the creation process, providing us with the perfect opportunity to learn from his experience.

Доказательный фрагмент

«Over the last couple of years modeling realistic 3D heads and busts has become really popular.»

Образец извлечения

Демо-превью

Over the last couple of years modeling realistic 3D heads and busts has become really popular. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники