К содержанию
РецензированоRU2020

С#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Тюкачев Н.А. · Хлебостроев В.Г.

Учебная литература · 2020

Аннотация

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования.

Доказательный фрагмент

«Книга посвящена программированию векторной графики.»

Образец извлечения

Демо-превью

Книга посвящена программированию векторной графики. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники