К содержанию
РецензированоRU2006

OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста

Ву М. · Девис Т. · Нейдер Дж. · Шрайнер Д.

Учебная литература · 2006

Аннотация

Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, «туман» и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

Доказательный фрагмент

«Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов.»

Образец извлечения

Демо-превью

Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники