К содержанию
РецензированоUZ2026

RAQAMLASHTIRISH DAVRIDA TALABALARGA VIRTUAL HAYOT SALBIY TA’SIRINING PSIXOLOGIK ASPEKTLARI

Turayeva Nigora Husniddin qizi · Ravshanov Lochinbek Urinovich · Giyosov Ulug‘bek Eshpulatovich · Turayeva Nigora Husniddin qizi · Ravshanov Lochinbek Urinovich · Psikoloji Bilimleri Doktoru (Dsc) · Giyosov Ulugbek Eshpulatovich

Для учителей · 18 · 553–575 · 2026

Аннотация

In today’s era of digitalization, a significant part of human life is moving to the virtual space. This article analyzes the negative effects of virtual life on the human psyche from a psychological perspective. The study highlights problems such as Internet addiction, social isolation, personality crisis, and low self-esteem, and reveals their negative impact on mental health. Keywords. Virtual life, psychological isolation, Internet addiction, personality, social comparison, stress. Raqamli texnologiyalar taraqqiyoti bilan birga virtual hayot bugungi jamiyat hayotining ajralmas qismiga aylandi. Shu bilan birga, inson psixikasining ushbu o‘zgarishlarga qanday munosabatda bo‘lishi, virtual makonga haddan ortiq bog‘lanish qanday salbiy oqibatlarga olib kelishi dolzarb muammolardan biridir. VR tizimlarining hozirgi avlodi smartfon sanoatidagi displey, sezish va hisoblash texnologiyalaridagi yutuqlar tufayli yuzaga keldi. Palmer Luckeyning 2012-yildagi Oculus Rift dizaynidan tortib, smartfonlar uchun ko‘rish g‘ilofini yaratishgacha, dunyo tez o‘zgardi, chunki VR garnituralari ommaviy ishlab chiqarilib, millionlab odamlarning boshiga joylashtirildi. Ushbu tendentsiya ko‘p jihatdan uy kompyuteri va veb-brauzer inqiloblariga o‘xshaydi; odamlarning keng doira texnologiyadan foydalanish imkoniyatiga ega bo‘lganligi sababli, ular bilan qiladigan narsalar to‘plami sezilarli darajada kengayadi. Telepresensiya bizni jismoniy dunyoning boshqa qismida ekanligimizni his qilsa-da, VR ham bizga jismoniy dunyoni eslatadigan, ammo haqiqiy odamlar bilan bog‘langan avatarlarni o‘z 721 ichiga olgan sintetik dunyolar bo‘lgan butun jamiyatlarni shakllantirishga imkon beradi. Bunday tajribalar dastlab ekranda ko‘rish uchun mo‘ljallangan edi, ammo endi VR orqali boshdan kechirish mumkin. Odamlar guruhlari turli sabablarga ko‘ra, shu jumladan umumiy maxsus qiziqishlar, ta’lim maqsadlari yoki oddiy hayotdan qochish uchun bu joylarda birga vaqt o‘tkazishlari mumkin edi. Virtual hayotning psixologik salbiy jihatlari quyidagicha tavsiflanadi: • Ijtimoiy izolyatsiya va yolg‘izlik hissi-virtual muloqot real insoniy aloqalarni cheklaydi, bu esa depressiv holatlar va ijtimoiy xavotirga sabab bo‘ladi. • Internetga qaramlik-onlayn makonga bog‘lanish natijasida insonda stress, e’tiborning susayishi, uyqusizlik va asabiylik kabi psixologik holatlar paydo bo‘ladi. • Shaxsiylik inqirozi-ijtimoiy tarmoqlarda yolg‘on imij yaratish ehtiyoji insonning asl “Men”ini yo‘qotishiga olib keladi, bu esa psixologik ziddiyatlarga sabab bo‘ladi. • Doimiy solishtirish va past baholash-virtual makondagi mukammal obrazlar o‘z hayotidan norozilikni kuchaytiradi, bu esa o‘z-o‘zini qadrlash darajasining pasayishiga olib keladi. • Tajovuzkorlik va empatiyaning pasayishi - anonimlik sharoitida insonlar o‘z his-tuyg‘ularini cheklamaydi, bu esa onlayn muhitda agressiv va befarq xatti-harakatlarning ortishiga olib keladi [5]. Har bir sezgi organi barcha mumkin bo‘lgan usullarga mos keladigan konfiguratsiya maydoniga ega. Uni o‘zgartirish yoki sozlash mumkin. Buning eng muhim jihati sezgi organining erkinlik darajalari yoki DOF soni. Bu yaxshilab, lekin hozircha oddiy bo‘ylab harakatlanadigan qattiq ob’ekt ekanligini unutmang. Kosmosda oltita DOF mavjud. Kosmosdagi o‘zgaruvchan pozitsiyasiga uchta DOF mos keladi: 1. yonma-yon harakat. 2. vertikal harakat 3. yaqinroq harakat. Xuddi shu narsa o‘ng ko‘zingiz uchun ham amal qiladi. Shuni yodda tutingki, bizning tanamiz juda ko‘p erkinlik darajalari, bu bizning hissiy organlarimizning konfiguratsiyasiga ta’sir qiladi. Kuzatuv tizim har bir sezgining pozitsiyasi va yo‘nalishini aniqlash uchun zarur bo‘lishi mumkin sun’iy ogohlantirishlarni qabul qiluvchi organ. (a) (b) 722 1-rasm. Oddiy sharoitlarda miya va tana qismlari tabiiy stimulyatsiyani qabul qilganda sezgi organlarining (ko‘zlar, quloqlar, barmoq uchlari) konfiguratsiyasini boshqaradi. 1-rasmdagi (a) va (b) ni taqqoslaganda VR tizimi har bir sezgini ta’minlangan sun’iy stimulyatsiyani tabiiy stimulyatsiya bilan almashtirish displey deb ataladigan apparat tomonidan “o‘g‘irlaydi” kompyuterdan foydalanib, izchil, virtual dunyo generatori ishlaydi. Ushbu virtual olamning tegishli “ko‘rinishlari” displeyga taqdim etiladi [1]. Vizuallashtirishda inson fiziologiyasi va idroki holati. Bizning tanamiz VR uchun mo‘ljallanmagan. Sun’iy stimulyatsiyani qo‘llash orqali hislar, biz olingan biologik mexanizmlarning ishlashini buzamiz. Tabiiy muhitda rivojlanish uchun yuzlab million yillar kerak. Ba’zi hollarda tanamiz yangi ogohlantirishlarga moslashishi mumkin. Bu VR tizimidagi kamchiliklardan bexabar qolishimizga olib kelishi mumkin. Boshqa hollarda, bizyuqori darajadagi xabardorlikni yoki mavjud 3D sahnalarni sharhlash qobiliyatini rivojlantirishi mumkin bir marta qiyin yoki noaniq. Afsuski, ko‘plab holatlar ham borki, bizning tanalar charchoqning kuchayishi yoki bosh og‘rig‘i bilan reaksiyaga kirishadi, qisman miya ishlayotganligi sababli ogohlantirishlarni talqin qilish odatdagida

Доказательный фрагмент

«In today’s era of digitalization, a significant part of human life is moving to the virtual space.»

Образец извлечения

Демо-превью

In today’s era of digitalization, a significant part of human life is moving to the virtual space. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Ключевые слова
Virtual life, psychological isolation, Internet addiction, personality, social, inson fiziologiyasi internetga qaramlik, Tayanch so‘zlar. Virtual hayot, psixologik aspektlar, stress., shaxsiylik, ijtimoiy solishtirish
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники