К содержанию
РецензированоRU2008

DirectX 10 это просто

Попов А .

Учебная литература · 2008

Аннотация

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики , связанное с этим программирование вершинных , пиксельных и геометрических шейдеров языке HLSL.

Доказательный фрагмент

«Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10.»

Образец извлечения

Демо-превью

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Полный текст публикации CiteX не хранит — доступ к первоисточнику открывается по DOI согласно лицензии издателя и выбранному плану.

DOI не указан
Цитирований
0
Просмотров
0
Тип
Журнал
Страна
Узбекистан
Спросить CiteX об этой работе

Смежные источники